更新时间:2024-05-31 17:35:01
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TOP6正文
我要当掌门游戏是一款国风武侠题材的游戏,游戏采用模拟经营的游戏,游戏中玩家将体验到独特的国风经营的乐趣,各种剧情在这里等你来探索,更有多种任务等你来挑战,感兴趣的朋友快来下载吧!
1、剧情探索:宗门失窃,师父不明
2、成长系统:主角成长,开启天命
3、阵容养成:招募弟子,升级打怪
4、开宗立派:门派建造,模拟经营
·建设门派各种各样的设施,满足门派弟子们的需求,高深武学等你学习和探索
·每日连续登陆奖励丰厚,离线挂机都可以提升等级,让门派不断扩大
·我要当掌门拥有5系迥然不同的外功套路,300余种效果各异的武学秘籍
·通过建设门派设施,招募弟子,发展门派竞技等,我要当掌门拥有多样化的玩法任你玩
·丰富功法
这里拥有各种丰富的功法绝学等待玩家们前来学习,并且还拥有众多的功法秘籍可以学习
·购买土地
购买土地建设各种场地,花费代价去招募更多的人成为自己的手下为自己去卖命
·建立门派
招募各种英雄角色,让他们在你的门派中,并招募更多的弟子们培养
·拍卖行
玩家们可以在拍卖行中购买各种功法秘籍加入到自己的学习当中来
【主线探险,踏足江湖恩怨】
主线趣味剧情,特色剧情发展解锁不一样的江湖体验
【战斗修炼,精进武学造诣】
多种武学功法,拳掌刀剑,养气炼丹,内外轻功不断精进
【多种养成,弟子升级打怪】
研习阵法,装备打造,外出游历,弟子内外兼修提升实力
【放置挂机,亲手建造门派】
核心放置玩法,伐木采石,生产收集资源,亲手打造属于自己的门派
·休闲放置
离线奖励一键领取,挂机升级轻松愉悦,这就是这样不肝不氪也可轻松成长的游戏
·江湖纷争
江湖中门派林立,正邪纷争不止,唯有一统天下武林,整顿江湖风气方能平天下之征战,替平民百姓立安身之所
·门派经营
弟子在门派内可自由安排行程,是修炼武学、采石伐木,还是研习阵法,外出游历,甚至是偷懒摸鱼,一切均掌门您决断
·客卿招揽
江湖名宿成名已久,他们或身怀旷世武学、或知晓神兵锻方、或精通绝世阵法,将其纳入门下,一切隐秘即可为我所用
·弟子培养
招揽武林中青年才俊入本门拜师学艺,提升弟子江湖阅历、传授弟子绝世武功、为弟子打造旷世神兵,成就新一代武林神话
门派建造
大殿是最核心建筑,所有建筑的升级及解锁根据大殿等级进行限制。当达到建筑的解锁条件后,地图上的建筑会出现闪烁状态,掌门点击建筑即可选择修建(注意:建筑的位置固定不可移动),每个建筑都有自己的作用,修建时可查看建筑描述了解建筑作用
开宗立派
完成征服峨眉派后就解锁开宗立派,在宗门建设的过程中,需要完成开宗立派的任务,获得元宝、建造资源、修行资源以及弟子等等多种资源的途径之一。
弟子养成
弟子养成是掌门的核心玩法之一,除升级、装备、丹药、武学等常规的培养方式外,还有侠缘、突发事件加成以及精要、赏赐等等,
突发事件
突发事件分为战斗和问答两种类型。门中弟子会向身为师尊的你请教武学相关的问题,回答正确或者战斗胜利均可获得相应的属性加成和奖励。
图鉴
包含弟子、武学、客卿三个图鉴合集,前期主要是完成任务的方式获得弟子、武学以及客卿,当完成招募条件时,可在图鉴处招该弟子或客卿。
武盟战
武盟5级解锁武盟战,武盟战是以武盟为单位的PVP战斗。
试炼
大殿3级解锁试炼,试炼又分为拳法、剑法、刀法、枪法、以及奇门等5种试炼类别,相应类别的弟子可出站对应试炼,挑战成功可获得该类别武学功法断章。
擎天楼
大殿6级解锁擎天楼,爬塔玩法,获取培养资源的玩法之一。
论剑台
大殿8级解锁,PVP玩法,选择对手进行挑战,获胜后可获得积分,防守同样会带来积分变化,奖励分为日奖励和周奖励,排名越高奖励越高。
悬赏
征服地图“巴蜀”后解锁悬赏,派遣弟子做任务可获得任务奖励,放置类玩法。
巡游
惑心幻境(大殿15级开解锁,每周三开放):PVP战斗
悬红密令(大殿20级解锁,每周一、四开放):PVE战斗
除魔大会(大殿10级解锁,每周二、五开放):除魔大会有除恶、荡寇、伏魔三个难度,难度越高奖励越高,所在门派会积累星数
侠缘
(1)通过自己招募、好友外援、武盟外援集齐侠缘所需弟子即可触发侠缘效果,即时增加这几名弟子中已招募弟子的属性
(2)仅自己已招募的弟子在关系中才增加属性,如果该侠缘所需弟子均是由好友、武盟外援提供,那么对于己方属性提升无任何作用
(3)在别的玩家处达成了侠缘关系时,自己派遣的外援弟子不增加任何属性
1、装备方面,首先要谈的是“一键换装”,这个功能在的确很方便,把评分高的装备自动筛选给弟子穿戴,在110级前的装备可以推荐,因为前期装备更新换代快。但是到后期却不实用,因为这个功能只看装备评分,不能细分装备自带的各类词条属性。推荐110级以后的装备尽量自己手动穿戴,尤其是主C的装备。在更换装备时可以长按选中装备观察更换装备的属性,注意要√选自动传承
这里推荐主C带的装备优选,基础数值高的,因为基础数值影响精炼加成
词条包含:伤害加成%、攻击%;攻击、气血、暴击、命中数值;带黄蓉和上官即白的掌门还要给他俩选加速度词条的。
挂件的使命就是站得住能给主C加BUFF或给对面上debuff,因此装备优选:气血、防御、韧性、伤害减免,带减状态类外功(如银铃、含沙等)的挂件弟子还需要选命中词条的装备,不然打不中敌人就尴尬了。闪避属性现在命中普遍很高的情况下不推荐去堆,关于内力属性,因为现在还不清楚内力减伤具体数值,暂不讨论。
2、武学系数,绝对是t0级的实战优选,它的实战加成不单有增伤还有减伤而且都是%加成的。
增加武学系数方式:学习新武学,突破外功武学(注意突破内功和轻功武学只增加人数属性,不增加武学系数),以及学习精要等。其中最能拉开差距的就是突破外功武学,这就需要消耗很多外功修炼,可以选4个等级高(等级影响修炼经验储存值)、日常修炼效率高的弟子进行修炼,然后进行散功,得到的修炼符给主C用来武学突破
3、讲武堂,很多人在讨论建不建这个建筑,我建议是一定要建的。因为讲武的属性是对全弟子都有加成的。讲武分为3部分(破势、御守、回天),可以简单的理解为点3个技能树。讲武越到后期加成越多,终极技能更是BUG级的存在
界面分为最顶部、上、中、下,最底部五个区域介绍。
一、最顶部部分
1、武学系数展示:当前武学类别以及武学系数数值,点击系数可查看当前系数加成,武学系数非常重要,影响着加成比例
2、名字:点击小毛笔图标可更改弟子姓名哦
3、初入宗门:点击可查看弟子在宗门的地位以及赏赐效果预览
二、中上部分(从左到右)
1、装备:分为武器、衣物、腰带、秘宝、头带、戒指、鞋子以及
点击装备框可查看该装备的具体信息,点击锻造进入锻造页面分为精炼、镶嵌、精粹以及传承四个界面
精炼:消耗精炼石以及碎银提升装备基础属性;
镶嵌:不同等级的装备可镶嵌不同属性的宝石,可提升该属性的数值;
精粹:精粹可以被附加在装备上提供属性增幅,没见装备仅能有一条精粹属性;已精粹过的装备可重复精粹,可选择是否替换之前的属性;
传承:传承可将装备的精炼等级、宝石以及精粹属性全部转移至新装备;
秘宝:增加战斗属性,提供战斗效果
神器:增加弟子属性
2、精炼套装
全身6件装备精炼到指定等级后,可激活相应属性。
3、散功:弟子境界回归入门境·一阶(1级),全部资源包含升级武学的武学经验、突破、武学、礼物、丹药等100%返还(武学积累经验通过武学经验符形式返还)
4、宝石套装:全身装备上镶嵌的宝石达到指定等级后,可激活属性
三、中间部分
弟子属性详情、经验升级以及境界展示
四、中下部分
武学:天赋、外功1、外功2、外功3、内功、轻功;不同的武学搭配会有不一样的效果,武学大全可查看:
天赋:弟子自带天赋技能,通过通窍消耗弟子碎片可提升天赋属性。
外功:外功武学分拳、剑、刀、长、奇五个类别,每个弟子可同时选择自己类别的3个外功修炼,升级武学可提升武学的加成,越高阶的武学提升属性越高,部分武学有特殊属性以及修炼条件,使用外功会消耗一定的内力;
内功:集齐断章后可选择抄录学习该武学,主要提升弟子气血、内力、防御等属性,越高阶的武学提升属性越高,部分武学有特殊属性以及修炼条件;
轻功:主要提升弟子的速度以及闪避属性,高阶的武学提升属性越高,部分武学有特殊属性以及修炼条件;
五、最底部部分
1、日程:可设置该弟子当天的任务,未修建对应建筑时,设置弟子的日程也无法获得对应经验。
2、关系:弟子入门后即可自动增加与其他同门的好感,好感达到一定程度可提升好感等级,好感等级可影响弟子在战斗中的合击率与援护率,当同性弟子好感达到8级可结义,异性好感达到10级可结为侠侣。
3、修炼符:可提升外功、内功、轻功的经验值。
4、武学:可查看该弟子的可抄录学习的武学。
5、精要:记录了诸多武学高手的武学心得,使用后弟子的武学系数永久增加一定点数,每个弟子最多使用5本。
6、灵丹:选择丹药给弟子使用,不同的丹药增加属性不同,使用限制不同。
7、赏赐:赏赐物品提升弟子与师门关系,以及提升弟子属性。