时间之钥手游
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v0.1.8 安卓版

更新时间:2024-03-16 16:40:31

评分 4

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时间之钥手游是一款魔幻色彩的世界冒险回合战斗玩法,为你提供了很多有意思的体验,可以在这进行剧情任务的挑战,可以获得强力的武器效果,可以合成强力的宠物,更炫酷的技能特效,更有意思的挑战模式,一起来这里看看吧!时间之钥官方版介绍时间之钥是一个欧美风格

正文

时间之钥手游是一款魔幻色彩的世界冒险回合战斗玩法,为你提供了很多有意思的体验,可以在这进行剧情任务的挑战,可以获得强力的武器效果,可以合成强力的宠物,更炫酷的技能特效,更有意思的挑战模式,一起来这里看看吧!

时间之钥官方版介绍

时间之钥是一个欧美风格的角回合制手机游戏!剧情任务、场景探险、刷怪战斗、宠物抓捕,擂台竞技,家园养成,带你畅享多重玩法,打造独一无二的传奇。

时间之钥手游戏特点

紧凑剧情融入独特玩法,为游戏注入灵魂。

与多彩2265角色共同成长,创造难忘冒险回忆。

畅爽刷怪体验,酷炫战斗特效,获得稀有装备。

玩家通过提升属性、技能、装备、宠物,强化团队实力。

在策略与挑战的世界中竞技,成为真正的游戏大师!

游戏攻略

(一)职业选择

首先是选择职业方面,一代版本一代神,谁也说不准哪个职业会一直厉害,不过一般来说还是输出职业更占优势,我的推荐是玩自己喜欢的职业。两次内测,我第1次玩的是法师,第2次玩的牧师。

二十级开启转职,各有特色,各有千秋。

(1)法师

法师可以转职冰法和火法。先说冰法,群体攻击,但是伤害较弱,一般来说 擂台pk比较占优势,推荐大佬冲擂台可以玩冰法。再说火法,单体攻击,伤害爆炸。不需要投入多少就能带来很高收益。

(2)牧师

牧师可以转职祭祀和光明牧师。祭祀单体回血,回血量受治疗效果、魔法攻击以及圣光伤害的影响,最主要的就是复活技能,擂台表现还可以,推图一般。光明牧师群体回血,一般没有人主角转职光明牧师,可以选择v10送的牧师转职(嘿嘿嘿)。

(3)战士

战士可以转职为狂战士和圣骑士,听名字就可以看出来,狂战士输出真的很高,主打的就是暴击伤害和反击,而且血量也不低。相比于狂战士,圣骑士是真的需要,狂战士没有的话可以用射手代替,但是肉盾,圣骑士是最佳选择。

(4)术士

术士可以转职为咒术师和巫术师。先说咒术师,你可以不用,但不能没有。特别是后面推图以及副本等,20级术士就可以学眩晕技能,全点敏捷先手直接控制对方boss。巫术师玩的人真的很少,不过巫术师的魔法防御真的挺高,如果擂台法师多,那玩一手巫术师也不错。

(5)弓箭手

弓箭手可以转职神射手和猎人。神射手怎么说呢,毫无特色,特点就是攻击挺高的。猎人的玩法还是比较多样的,输出也不低,而且也可以给带的宠物加攻加防,还可以召唤宠物。之前一直没有随从重修的功能,我后面重新养了一个猎人,费了老大劲了。

总体来说呢,法师无论是推图还是pk,都很厉害。但是进入中期,特别是第三大陆之后,怪物的法防都特别高,没有物理输出就很难受。牧师职业经过我的不懈努力,策划终于把复活天赋技能调到了前面,我玩牧师的初衷就是想着以后组队副本占些优势。现在真的发现玩牧师的真的很少,擂台前20名算着我才2个人。圣骑士是肯定需要,狂战士虽强,但不是必需品。术士的话,咒术师可以不玩,但不能没有。物理输出必须要有的,神射手,狂战士,猎人,起码要有一个。神射手攻击高,狂战士血量高,暴击高,猎人玩法多样,宠物好的话,猎人最占优势。

(二)初始属性天赋选择

初始属性肯定是越高越好,但是,就算随机的再多次,也做不到全满属性。这就需要按照自己职业需要的属性,随机到满(红色)或者尽量高。比如法师肯定要保证魔法高,法伤加深高。其他各个职业,按照上面说的20级转职之后的职业合理选择。

能力选择一般推荐幸运儿,毕竟幸运这种东西谁不想要呢。技能选择我推荐法师选择天才法师,牧师推荐医者仁心,狂战士推荐鲁莽之人,圣骑士推荐久经沙场,咒术师推荐先发制人,巫术师推荐吸血鬼,弓箭手推荐驭兽者。

(三)随从选择

进入游戏之后,很快就会遇到第1个自己的随从艾蔻。如果不在商城购买的话,这个人物也是能用的。当然,在商城购买的话,我推荐第1个要买卢卡斯,推荐理由200根骨,被动技能提升10%魔法攻击。

战士的话,如果充值到v5会送一个战士人物奥斯汀,250根骨,被动技能提升10%物理防御,每回合回血5%,圣骑士的不二之选。感觉自己充不到v5,那卡尔也很不错,200根骨,被动是进入战斗后形成140*等级的血量护盾,我的卡尔玩到了58级换的奥斯汀。

弓箭手的话,艾蔻推荐神射手,当然我建议买个奥托林转职猎人,200根骨,被动提升自己以及所带宠物10%攻击。

术士的话,需要在后面支线任务才能拿到伊森(当然擂台币4000也能换灵(〃?〃)),强烈建议伊森转职咒术师,还是那句话,可以不用,但不能没有,可以让你做到在很多boss以弱胜强。

牧师的话(建议充到v10送一个人物凯瑟琳)凯瑟琳被动提升15%治疗效果,治疗时35%机率驱散目标一个debuff,当然大多数玩家还是充不到v10的,商城卖的阿塔莎也不错的,被动是目标血越少,效果越好,目标每损失10%气血提升5%治疗效果,嗯,真香。

(四)游戏机制与技巧

(1)了望塔

进入游戏全屏黑,在新手村有任务指引,注意看下内容,在开新地图后一般先找了望塔,占领后地图就全亮了。一般海底、山洞之类地图的没有了望塔。

(2)魔法塔与矿区

每个新开的地图一般都有魔法塔、矿区,魔法塔可以给主角加各种属性,矿区占领的越多,挂机获得的资源越多,比如矿砂(很有用,可以合成各种强化材料,强化装备),经验,谷物(用来喂养宠物,给宠物加经验)。

(3)宠物

宠物这里简单说下,以后会专门出一篇攻略。这个游戏宠物分两种,一种是魔化宠物,这种宠物不需要合成,也不能合成,他天生属性就比普通宠物要高一点。但是他受限于不能合成的限制,成不了最顶级的宠物。

魔化宠物,厉害在两个地方,一个就是天生资质高,然后容易获取,不需要合成(很适合萌新使用),而且开基因的话加成高一点,但是消耗进化丹多。而且就算投入资源养了,以后遇到更好的魔化宠物也可以通过吞噬丹完全继承。

普通宠物,厉害的地方就是在于有无限进化的可能,但是缺点也明显,需要费很多精力合成。但是不会把主宠炸没。

这个游戏和濡沫江湖最大的区别就是宠物合成会保留主宠,就算失败了也没有关系。但是也有一点难受,这个游戏的宠物,只能靠日常刷野怪掉落,所以说获取难度稍微高一点。

(4)进攻机制

这个游戏机制是这样的。物理攻击打对面物理防御最高的,魔法攻击打对面速度最快的。所以你要把你的肉宠,肉盾的速度调到比你的输出人物,宠物的速度快。当然,老楚还是很良心的,40级前可以免费洗点,这基本上可以让你完全的熟悉这个游戏机制。

(5)刷野机制

刷野怪机制(副本,魔窟,任务,深渊怪不计算在内),目前是每日前150次击杀野怪产出为100%,以后每增加50个击杀产出经验、阅历、金钱降低10%,超过400个野怪产出为0 。良心护肝,值得拥有。

(6)小小技巧

双指控制可以放大地图,也可以缩小地图。世界地图可以进行传送,只需要200铜币就能节省大量时间。这个游戏也是没有任务指引,任务做起来比较麻烦,不过以后有了攻略会好一点。一般情况任务找不到的话就沿着地图的边儿找到(了望塔也是),基本上所有的都能在各个边边角角找到。

更新内容

v0.1.8版本

1.优化游戏保持常亮,不受锁屏时间影响;

2.进入游戏默认帧率调整为30帧,可通过设置进行高低帧率切换。

v0.1.7版本

1.新增第四大陆新场景【谜之山】,更新主线剧情;

2.新增10条支线剧情任务:消失的物资;真相浮现;骨质项链;蚀月之咒;好运之鸦;劝降末日教(一);劝降末日教(二);血腥追猎(二);血腥追猎(三);牛头人与地精;

3.新增宠物【嘟比兽】,以及新宠物特技;

4.新增10层深渊挑战(开启至80层);

5.新增Boss无尽试炼到100级;

6.新增联盟玩法(开放部分功能);

7.新增等级成长礼;

8.新增一键卸装功能;

9.新增无词条装备可以重铸;

10.新增灵魂药剂:增加根骨(随从可使用);

11.新增4个可重复刷的营地挑战,分别在每个大陆主城开放;

12.小幅度调整了英雄根骨系数(略微增加)

13.修复断网重连后,会弹出重连失败的问题;

14.修复连击技能的伤害系数没生效的bug;

15.修复第一次创建角色没有随从时,上阵界面看不到角色信息的问题;

16.修复道具详情关掉后,再点宠物蛋孵化,提示操作频繁的问题;

17.修复66层深渊内比蒙巨兽形象显示错误;

18.优化捕兽笼在有宠物的时候无法收回;

19.优化已知bug。

v0.1.3版本

1.新增哈维拉山谷地图及主线任务;

2.新增支线任务:消失的叮当(热海村)、鹰之眼(热海村)、噬魂梦魇(哈维拉山谷)、彩蛋三兄妹(哈维拉山谷)、魂牵梦绕的粥(哈维拉山谷)、“天灾”(哈维拉山谷)、恐怖迷宫(哈维拉山谷);

3.哈维拉山谷主线中解锁密室会增加10点根骨;

4.宠物商店增加砂鱼售卖;

5.新增boss挑战玩法(右下角功能键进入),10级开启,从10级boss开始匹配,随着等级设定增加boss等级;

6.新增5层深渊挑战;

7.新增初始天赋技能;

8.新增地图野怪可概率刷新精英怪,掉落更高级道具;

9.礼包调整:下架周礼包中的成长礼包,新增精炼礼包;

10.新增部分附魔、炼药配方售卖;

11.新增登录游戏及角色选择界面的bgm;

12.调整主线引导箭头距离;

13.调整普通野怪刷新时间,由6分钟改为4分钟刷新;

14.修复石化没有特效的问题;

15.修复咒术师装备禁魔天赋后普通攻击会小概率触发禁魔效果的bug;

16.修复圣骑士60级技能【正义之手】会导致防御值异常的bug;

17.艾格高山陷阱掉落由猛犸象修改为巨熊;

18.因增加初始天赋技能,同步调整前两大陆怪物难度(略微提升部分怪的难度);

19.增加宠物、队伍战力显示。

v0.1.1版本

1.新增主角转职功能;

2.宠物合成概率调整;

3.开放9技能以上合成概率显示;

4.新增游戏玩法攻略功能;

5.修复镜像战斗会卡死的bug

7.优化网络连接问题;

8.修复宠物装备重铸无法读取到重铸材料的bug;

9.修复噬魂兽战斗掉落奖励bug;

10.副本稀有装备掉落概率提高;

11.宠物界面增加当前宠物总数显示;

12.优化宠物合成中,主宠可以不卸下装备参与合成的逻辑;

13.修复猎人天赋技能增加自身携带宠物属性数值异常的bug;

14.修复擂台防御方队伍羁绊效果未加载的bug;

15.修复连击攻击数值第2次异常的bug;

16.修复金瓣玫瑰支线完成任务时报错的bug;

17.修复玛瑙戒指,教主法杖道具品阶显示错误;

18.修复宠物合成时同时锁定物理系和魔法系时的空白提示。

v0.0.15版本

1、增加符文升级的碎片拆解功能;

2、npc商店刷新时间调整为6小时一刷新,出售的材料数量相应增加;

3、新增开场动画;

4、修复抵抗符文和冥想符文颜色错位的bug(玩家登录后自动卸下);

5、威尔入队时间调整到湖光镇部分主线,圣光城威尔招募支线替换成女矮人任务(正在完成威尔招募支线的玩家不受影响);

6、增加支线任务追踪功能;

7、副本掉落概率实现为递增形式;

8、免费符文抽取将累计1符文积分;

9、修复宠物碎甲技能魔法攻击也能触发技能效果的bug;

10、场景采集添加草药名称显示;

11、金币快速挂机、营地金币抽取符文,商店金币购买,增加二次确认;

12、锻造、附魔、炼药增加配方出处显示;

13、圣光城铁匠铺增加中皮出售;

14、增加部分配方售卖:落日城附魔店:初级光抗|铠、初级暗抗|铠;亚兰海湾附魔店:高级气血|手;蜜拉原野附魔店:高级吸血|戒;极月之地附魔店:高级法防|铠;圣光城铁匠铺:蛛丝护符配方;落日城铁匠铺:岩石护符配方;

15、场景中部分拦路野怪位置优化;

16、角色选择界面增加实装武器换装效果;

17、黑暗沼泽主线任务需要中皮数量调整为1个;

18、湖光镇安魂草采集数量增加到3个一组;

19、任务奖励调整:传奇港口“地精委托”任务,其中一个分支奖励由“长矛配方”更改为魔灵之石*2;

20、优化和npc对话的时候,点击npc商店直接进入商店的流程;

21、修复薇妮狂战士职业换装显示bug;

22、修复合成后宠物,已使用丹药次数未清空的问题;

23、修复高级强壮显示属性与家园商店售卖的属性不一致的bug;

24、修复风魔之怒第二次战斗难度bug(在此之前与风魔的第二场战斗没有掉落53级神力戒指的玩家,可联系客服补发);

25、创建角色界面增加武器展示;

26、修改部分文字错误。

v0.0.13版本

1、优化登录游戏超时无法进入的问题。

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游戏信息
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