刺客信条哪一部可玩性高
刺客信条哪一部可玩性高

刺客信条哪一部可玩性高

刺客信条哪一部可玩性高

来源:作者:2024-07-23 21:31:12

  谢邀。AC系列已经有多部作品,但是围绕在故事背后的暗线是贯穿整个系列的,分部之间的关系,只有阶段性的关联,没有全局关联。每一代的作品,都是不同刺客的故事,所以没必要非要从第一部开始补,如果想入坑的话,最新的远古三部曲已经推出了两部,分别是《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》,枫叔觉得从这两部入手就足够可以啦。

  贯穿整个AC的暗线,就是一项虚拟科技技术,现代人通过这个装置,可以回到有血缘关系的前辈思想里,并参与古人经历过的故事。第一文明和伊甸苹果的科技内容,实际在最近的起源和奥德赛里才相对突出,尤其是《刺客信条:奥德赛》,进入极乐世界和冥界后各种伊甸苹果驱动的怪兽比比皆是,算是历代伊甸苹果出镜最多的一作。

  至于奥德赛是不是玩法变了,这个有很多人调侃说如今的AC变成了狂战士信条,实际并非如此。采用开放世界后,AC采用了多技能线的形势来丰富角色的技能,基本角色有三大技能,分别是猎人、刺客和战士。如果你看的主播是主要玩战士线的,那肯定就是硬钢居多。但也有一点,游戏有不同层次的难度,如果是低难度的话,战士状态也就够用,但高难度的话,即便是战士状态,也得考虑偷袭或者背后刺杀的方式更稳妥,起码枫叔作为老玩家来说,没觉得AC丢掉刺客的本真。而且很多玩家现在用修改器玩AC,调个满级,混一堆技能点,强化都是25%点满,地狱犬都是三箭干翻,不要被自己看到的操作所蒙蔽。

  最后说下操作变化,最近的远古三部曲,也就是起源和奥德赛,操作十分接近,就是马匹的召唤按键变了下,其他都一样,两款作品甚至是同时开发的,所以画风,品质都基本相当。以前的作品是线性任务模式,开放度没有现在作品这么大,上手来说基本没什么难度。至于汉化,最近两部已经完全简体化,非常OK,不用担心语言。而且steam上折扣季购买起源已经白菜价,奥德赛可以半价,也十分具有性价比。

  1和三部曲一起玩。3和黑旗一起玩。大革命和枭雄可以一起玩。起源和奥德赛模式挺像的可以一起玩。其余的没啥大联系

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